Nintendo GameCube
Hier ist die aktuelle Sammelliste meiner GameCube Titel.
Letzte Aenderung : 02. Mai 2009
Legende:
Nr. = Die laufende Nummer (kann auch als Bestellnummer dienen)
Illustration = Bild des Spieles
Name = Der Name des Spieles
Zustand = Beschreibt den Gesamtzustand
Gimmicks/Extras = Zusaetzliche Extras des Spiels
Schmerzgrenze = Mein PERSOENLICHER Wert dieses Spieles. Deckt sich fast nie mit dem Marktpreis. Fuer diesen Betrag waere ich bereit, das Spiel herzugeben. Bitte aergert euch nicht ueber den Preis, es ist eben mein persoenlicher Wert. Ich moechte die Spiele ja nicht verkaufen.Interesse an Spielen? Dann mail' mir doch einfach: thomas_heinlein@thomasheinlein.de
| Nr. | Illustration | Name | Beschreibung | Zustand | Gimmicks/Extras | Schmerzgrenze |
GC001 |
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Capcom vs. SNK 2 EO |
Ein eigentlich nettes Pruegelspiel, aber mit dem GameCube Controller nicht wirklich toll zu spielen. Naja, aber grundsaetzlich ist das Spiel ja der Hammer |
MINT |
Memory Card |
50 Euro |
GC002 |
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F-Zero GX (jp.) |
Hier ist Nintendo's Versuch an die altern glorreichen F-Zero Zeiten auf dem SNES anzuknuepfen. Leider erfolglos. Das Spiel ist zwar schnell, aber lebt nur vom richtigen Boost Zeitpunkt. Da ist mir mein WipEout 1000x lieber |
MINT |
no |
50 Euro |
GC003 |
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Ikaruga (dt.) |
Ein Hammer Vertikal-Shooter, der aber auch Hammerschwer ist. In jedem Fall ein Sammlerstueck und sehr beliebt in den Shoot 'em up Kreisen. Hier die deutsche Version. |
MINT |
no |
100 Euro |
GC004 |
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Ikaruga (jp.) |
Ein Hammer Vertikal-Shooter, der aber auch Hammerschwer ist. In jedem Fall ein Sammlerstueck und sehr beliebt in den Shoot 'em up Kreisen |
MINT |
no |
100 Euro |
GC005 |
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Mario Sunshine (jp.) |
Auch wieder ein Spiel, dass mich enttaeuscht hat. Ich war eben einfach zu sehr von Super Mario World oder Mario 64 verwoehnt. Aber schlecht ist es nauterlich nicht. |
MINT |
no |
50 Euro |
GC006 |
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Metroid Prime (jp.) |
Viele sagen ja, dieses Spiel ist der Hammer.. ich konnte dem Spiel aber leider nichts abgewinnen. Das dauernde Scannen und durch Roehren rollen, langweilte bereits nach ein paar Stunden. Da waren die 2D Teile um einiges besser |
MINT |
no |
50 Euro |
GC007 |
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Super MonkeyBall (jp.) |
Einer der Gruende warum ich meinen GameCube noch nicht verkauft habe, ist dieses Spiel (mal wieder von Sega). Man steuert eine Kugel (mit einem Affen im Inneren) durch knifflige Levels und ueber tiefe Abgruende. Wirklich ein schoenes Spiel |
MINT |
no |
70 Euro |
GC008 |
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Super MonkeyBall 2 (jp.) |
Der zweite Teil macht da weiter, wo der erste Teil aufgehoert hat. Danke Sega, wieder ein tolles Spiel, dass den GameCube doch noch nicht auf den Dachboden befoerdert :-) |
MINT |
no |
70 Euro |
GC009 |
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Pikmin (jp.) |
Dein Raumschiff ist auf einem fremden Planeten abgestuerzt, und die Teile sind auf ihm verstreut. Die kleinen Pikmins helfen dir, die Teile wieder zu finden. C&C ohne Krieg, so koennte man Pikmin einfach beschreiben |
MINT |
no |
50 Euro |
GC010 |
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Super Adventure Island (jp.) |
Dieses Remake hat es insich. Wer auf Wonderboy 1 (oder Adventure Island von Hudson) stand, wird dieses Spiel lieben. Denn es ist eine aufpolierte 1:1 Umsetzung (mit wunderschoener Grafik versteht sich |
MINT |
no |
100 Euro |
GC011 |
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Super Smash Bros. DX (jp.) |
Ein Pruegelspiel von Nintendo. Link tritt gegen Pokemon an. Das das nichts werden kann, ist ja wohl klar.. Aber nett anzusehen ist es allemal |
MINT |
no |
50 Euro |
GC012 |
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Waverace (jp.) |
Ein wirklich gutes Rennspiel auf dem Wasser. Damals waren die Wellen sehr beeindruckend, und auch das Gamepaly ist sehr gut |
MINT |
no |
70 Euro |
GC013 |
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Zelda (jp.) |
Da kann ich nur die Worte meiner Frau weitergeben. Sie hat sich das Spiel damals gewuenscht und auch durchgespielt. Ich denke es hat ihr sehr gut gefallen. |
MINT |
no |
50 Euro |
GC013 |
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Shikigami no shiro 2 |
Die spezial edition des horizontalen Ballerspiels. Spielerisch nur Mittelmass, aber immer fuer kurzweilige Unterhaltung zu haben |
MINT |
Special Edition mit Figur |
50 Euro |
| GC014 | ![]() |
Odama (jp.) |
Flipper meets Strategy - und das noch mit Spracheingabe (bei dieser Version in Japanisch). Krasses Spiel! |
MINT |
Special Edition mit Mikrofon |
50 Euro |
GC015 |
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Mr.Driller in DrillLand (jp.) |
Ein nettes Puzzle Jump'n Run - leider fuer Farbenblinde etwas schwer zu spielen :-) |
MINT |
no |
30 Euro |
GC016 |
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Disney Sports SkateBoarding (jp.) |
Ein nettes Fun-Skate-Spiel. Definitiv etwas fuer meine Tochter |
MINT |
no |
30 Euro |
GC017 |
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Rockman X (jp.) |
Ein nettes Jump'n Run aus der bekannten Serie |
MINT |
no |
30 Euro |
Wissenswertes:

Nintendo GameCube[2002].
Eine der letzten "wirklichen" Konsolen. Ich meine das
im Bezug auf die Nutzbarkeit. Sie ist wirklich nur zum Spielen da, hat keine Erweiterungen fuer
DVD, Internet, Kaffemaschinenanschluss..usw.. :-). Sie ist einfach eine SuperKonsole mit einem
HauptProzessor von IBM. Der GrafikChip kommt aus dem Hause ATI. Hier noch die Daten:
MPU : Custom IBM Power PC "Gekko"
Clock Speed : 485 MHZ
System Memory : 40 MB
Main Memory : 24 MB MoSys 1T-SRAM
A-Memory : 16MB DRAM (81MHZ)
Disc Drive : CAV System